I když 3D brýle mají jednoduchý vzhled, jejich vnitřní struktura obsahuje více precizních komponent a každá část spolupracuje na dosažení stereoskopického vizuálního efektu.
Rám je základní nosnou konstrukcí brýlí, skládá se především z těla rámu, stranic a nosních podložek. Tělo rámu musí mít určitou pevnost, aby čočky fixovaly. Materiály jsou většinou lehké plasty, jako je polykarbonát a acetát celulózy, nebo kovy, jako je hliníková slitina a slitina titanu. Některé dětské modely používají ke zvýšení bezpečnosti silikagel. Konce stranic jsou obvykle navrženy s protiskluzovými vzory, aby se zajistilo, že je při nošení nelze snadno sklouznout. Některé styly se mohou pomocí teleskopické konstrukce přizpůsobit různým obvodům hlavy. Obzvláště kritická je konstrukce nosních vycpávek. Silikagelové nosní polštářky mají dobré nárazníkové vlastnosti, které mohou rozptýlit váhu brýlí a vyhnout se tlaku na hřbet nosu při dlouhodobém nošení. Některé špičkové modely mají nastavitelnou výšku nosu, aby se přizpůsobila různým tvarům obličeje.
Čočka je základní součástí 3D brýlí pro dosažení stereoskopického efektu a její materiál a povlak přímo ovlivňují optický výkon. Polarizační čočky jsou většinou vyrobeny z pryskyřice, s polarizačním filmem potaženým na povrchu, který dokáže filtrovat světlo ve specifických směrech; čočky s aktivní závěrkou se skládají z vrstvy tekutých krystalů, polarizátoru a skleněného substrátu. Vrstva tekutých krystalů může měnit stav propustnosti světla působením elektrického pole, aby se dosáhlo rychlého přepínání. Zakřivení čočky musí odpovídat pozorovacím zvyklostem lidského oka, aby nedocházelo ke zkreslení obrazu, a propustnost světla musí dosahovat více než 85 %, aby byla zajištěna jasnost obrazu.
3D brýle s aktivní závěrkou také obsahují několik elektronických součástí: bateriový modul poskytuje podporu napájení, rozdělený na vyměnitelné knoflíkové baterie a dobíjecí lithiové baterie; řídicí čip je zodpovědný za synchronizaci se zobrazovacím zařízením a přijímání signálů přes infračervené rozhraní nebo Bluetooth; řídicí obvod řídí spínací frekvenci čočky z tekutých krystalů, aby byla zajištěna synchronizace s obnovou obrazovky. Některé špičkové modely jsou také vybaveny světelnými senzory, které dokážou automaticky upravit jas objektivu podle intenzity okolního světla.
Podstatou 3D brýlí k dosažení stereoskopického vidění je použití binokulární paralaxy, umožňující levému a pravému oku přijímat pomocí technických prostředků různé obrazy, které pak mozek spojí a vytvoří stereoskopický vjem. Různé technické typy mají různé způsoby implementace.
Přirozené světlo je nepolarizované světlo a po průchodu polarizátorem se z něj stane světlo polarizované s pevným směrem vibrací. Levá a pravá čočka lineárně polarizovaných 3D brýlí používají polarizátory v horizontálním a vertikálním směru. Obrazovka zobrazovacího zařízení je pokryta polarizační fólií v odpovídajícím směru. Promítané obrazy mají horizontálně a vertikálně polarizované světlo, takže levé a pravé oko vidí pouze odpovídající obrazy. Technologie kruhové polarizace převádí lineárně polarizované světlo na rotující kruhově polarizované světlo ve směru hodinových ručiček a proti směru hodinových ručiček prostřednictvím speciálního fázového retardačního filmu. Polarizátor v čočce umožňuje průchod pouze světlu se specifickým směrem rotace, čímž je dosaženo oddělení obrazu bez ovlivnění pozorovacím úhlem.
3D brýle s aktivní závěrkou pracují v koordinaci se synchronizačním signálem zobrazovacího zařízení. Když zobrazovací zařízení vysílá 3D obrazy, zobrazuje střídavě obrazy levého a pravého oka s frekvencí 120 Hz a zároveň odesílá synchronizační signály do brýlí. Po přijetí signálu řídící čip v brýlích pohání čočku z tekutých krystalů, aby střídavě přepínala stav propustnosti světla: při zobrazení obrazu levého oka je pravá čočka zavřená a levá čočka otevřená; při zobrazení obrazu pravého oka je tomu naopak. Vzhledem k tomu, že rychlost přepínání je mnohem vyšší než limit lidské zrakové perzistence (asi 1/24 sekundy), mozek spojí rychle se střídající obrazy do stereoskopického obrazu.
VR brýle simulují perspektivu levého a pravého oka prostřednictvím dvou nezávislých displejů. Rozlišení displeje je obvykle nad 1080P na oko. S Fresnelovou čočkou pro zvětšení obrazu vyplní obraz zorné pole lidského oka. Čočka může také korigovat zkreslení, aby bylo zajištěno čisté zobrazení. Brýle AR využívají technologii optického vlnovodu k promítání virtuálních obrazů do skutečných scén pomocí hranolů nebo mřížek. Virtuální obrazy jsou superponovány skutečným světlem v lidském oku a vytvářejí stereoskopický efekt virtuální a reálné fúze. Stereoskopický smysl obrazu nepochází pouze z binokulární paralaxy, ale souvisí také s prostorovým vztahem skutečných scén.
Výběr správných 3D brýlí podle charakteristik scénáře použití může maximalizovat jejich výkon a zlepšit uživatelský zážitek.
Kina většinou používají kruhově polarizovanou 3D technologii, proto by se měly zvolit kruhově polarizované 3D brýle. Tento typ brýlí je lehký (obvykle 15-20 gramů), nevyžaduje napájení, pohodlně se nosí a má silnou kompatibilitu, kterou lze použít v kruhově polarizovaných kinech různých značek. Při výběru je třeba věnovat pozornost tomu, zda směr polarizace objektivu odpovídá vybavení kina. Vysoce kvalitní kruhové polarizační brýle jsou při nošení napříč téměř neprůhledné, čímž se lze účinně vyhnout zdvojování obrazu. Kromě toho by velikost rámu měla být mírná; pokud je příliš velký, může sklouznout, a pokud je příliš malý, může tlačit na hlavu. Pro snadné přenášení lze zvolit skládací styl.
Existují různé typy domácího 3D vybavení a výběr je třeba vycházet z technického typu televizoru nebo monitoru. 3D televizory využívající technologii aktivní závěrky by měly být sladěny s odpovídajícími brýlemi s aktivní závěrkou. Je nutné potvrdit, že komunikační protokol (infračervený nebo Bluetooth) brýlí je konzistentní s komunikačním protokolem televizoru, aby nedocházelo ke zpoždění signálu. Displeje podporující polarizační technologii jsou vhodné pro polarizační brýle, které mají nízkou cenu a nepotřebují baterie a jsou vhodné pro dlouhodobé sledování. Pokud se používá hlavně pro 3D hry, doporučuje se zvolit brýle s aktivní závěrkou s rychlostí odezvy menší než 1 ms, aby nedocházelo k ovlivňování provozu se zpožděním obrazu.
Profesionální obory jako lékařské ošetření a průmysl mají vysoké požadavky na přesnost a stabilitu 3D brýlí. 3D brýle používané v lékařských operacích musí mít vysokou propustnost světla a nízké zkreslení, aby lékaři mohli přesně posoudit strukturu orgánů. Některé modely lze také synchronizovat s nastavením zvětšení chirurgických mikroskopů. 3D brýle používané v průmyslovém designu musí být kompatibilní se softwarem pro 3D modelování a musí podporovat sledování pohybu hlavy, takže když návrhář otočí hlavu, perspektiva virtuálního modelu se synchronně změní, aby se zlepšilo prostorové vnímání. Brýle pro pomocnou údržbu AR musí mít displej s vysokým rozlišením a dlouhou výdrž baterie a jas obrazovky lze upravit tak, aby se přizpůsobil různému světlu průmyslového prostředí.
Pro děti používající 3D brýle by bezpečnost a pohodlí měly mít nejvyšší prioritu, aby byl zajištěn bezstarostný zážitek ze sledování. Silikagelový rám je ideální volbou, protože jeho měkká a k pokožce příjemná textura minimalizuje podráždění i při delším kontaktu, zatímco spánky, navržené tak, aby byly měkké a elastické, se mohou jemně obepínat kolem hlavy bez skřípnutí – eliminují jakékoli ostré hrany nebo rohy, které by mohly poškrábat pokožku nebo způsobit nepříjemné pocity při aktivním pohybu. Čočka musí být vyrobena z vysoce kvalitního nárazuvzdorného polykarbonátového materiálu, což je trvanlivá varianta, která odolá náhodným pádům nebo nárazům, výrazně snižuje riziko roztříštění a tím zabraňuje potenciálnímu poškrábání oka nebo zranění.
Pokud jde o velikost, šířka rámu dětských brýlí je obvykle přizpůsobena proporcím obličeje, obvykle se pohybuje mezi 110-130 mm. Brýle tak bezpečně sedí, aniž by klouzaly po nose nebo příliš tlačily na spánky, což je klíčové pro udržení zaostření při sledování 3D. Kromě toho jsou zrakové systémy dětí stále ve vývojové fázi s citlivějšími očima, které jsou snadno ovlivněny náhlými změnami světla. Proto se doporučují polarizační brýle s měkkými, přirozenými 3D efekty, protože zabraňují rychlému blikání brýlí s aktivní závěrkou – faktoru, který může u mladých uživatelů způsobit únavu očí, bolesti hlavy nebo dokonce závratě. Volba takových designů vhodných pro děti nejen chrání jejich oči, ale také činí 3D zážitek příjemnějším a udržitelnějším.
Základní rozdíl 3D brýlí spočívá v technickém principu realizace stereoskopického vidění. Různé typy kladou různé důrazy na použitelné scénáře, efekty a náklady a výběr musí odpovídat konkrétním potřebám.
Následuje podrobné srovnání různých technických typů 3D brýlí:
| Technický typ | Základní princip | Technické detaily | Výhody | Omezení | Typické aplikační scénáře |
| Červeno-modré 3D brýle | Filtrování barev | Oddělte obrazy levého a pravého oka pomocí červených a modrých filtrů a využijte rozdílu barev vnímání lidského oka k vytvoření stereoskopického vjemu | Extrémně nízká cena (méně než 1 juan za pár), kompatibilní se všemi zobrazovacími zařízeními, není potřeba speciální hardwarová podpora | Vážné zkreslení barev, zřejmý barevný nádech obrazu; dlouhodobé sledování snadno způsobí únavu očí; 3D efekt je slabý a úroveň hloubky ostrosti je špatná | Rané 3D filmy, nízkonákladová populárně vědecká videa, nostalgické hry |
| Lineární polarizované 3D brýle | Směrová polarizace | Objektiv využívá vzájemně kolmé lineární polarizační fólie, které propouštějí pouze polarizované světlo ve specifických směrech (horizontální/vertikální) a oddělují snímky obrazovkovou polarizační fólií. | Nižší náklady, lepší reprodukce barev než u červeno-modré technologie; žádné blikání, vhodné pro velké obrazovky | Pozorovací úhel je omezený a duch se objeví, když je hlava nakloněna o více než 15°; existuje určitý útlum jasu obrazovky (asi 20%) | Některá kina, 3D projektory |
| Kruhové polarizační 3D brýle | Rotační polarizace | Čočka přijímá rotující polarizované světlo ve směru hodinových ručiček a proti směru hodinových ručiček a odděluje signály levého a pravého oka prostřednictvím spirálových charakteristik světla | Neomezený pozorovací úhel, jakákoli rotace hlavy neovlivňuje efekt; stabilní 3D efekt, reprodukce barev se blíží 2D obrazu | Vyžaduje speciální kruhově polarizovanou podporu obrazovky; cena je o něco vyšší než u lineární polarizace | Mainstreamová 3D kina, IMAX 3D systémy |
| 3D brýle s aktivní závěrkou | Vysokorychlostní přepínání | Vestavěná čočka z tekutých krystalů, synchronizovaná se zobrazovacím zařízením prostřednictvím infračerveného/bluetooth, střídavě blokuje levé a pravé oko při frekvenci nad 120 Hz pro dosažení oddělení obrazu | Silný 3D efekt, jasná hloubka ostrosti; podpora rozlišení Full HD, žádný útlum jasu; přizpůsobit se špičkovým zobrazovacím zařízením | Vyšší cena (stovky jüanů za pár); potřebujete napájení z baterie (životnost baterie je asi 30-100 hodin); někteří lidé budou vnímat blikání; mírně těžký | Domácí 3D televizory, špičkové herní monitory |
| 3D brýle s časovým dělením | Oddělení sekvence snímků | Podobně jako u aktivního principu, ale střídavě zobrazujte obrázky prostřednictvím pevné obnovovací frekvence (například 60 Hz/oko), přičemž se při synchronizaci spoléhá na obnovovací frekvenci obrazovky | Vyspělá technologie a dobrá kompatibilita | Obraz může mít mírné zpoždění; při nízké obnovovací frekvenci je snadné mít stopu | Rané 3D monitory, specifická průmyslová zařízení |
| Polarizační VR brýle | Rozdělené zobrazení na dvou obrazovkách | Displej namontovaný na hlavě má dva nezávislé displeje pro simulaci perspektivy levého a pravého oka. S Fresnelovou čočkou pro zvětšení obrazu vyplní obraz zorné pole lidského oka a simuluje přirozené vidění lidského oka | Silný pocit ponoření, žádné vnější rušení světla; podpora prostorového polohování 6DoF (šest stupňů volnosti). | Potřebuje design namontovaný na hlavě a pohodlí při nošení se liší od člověka k člověku; zorné pole je omezené (obvykle 90°-120°) | VR hry, virtuální socializace, virtuální trénink |
Z hlediska technologického vývoje byly červeno-modré 3D brýle postupně eliminovány kvůli jejich omezenému účinku a používají se pouze v malých množstvích v nízkonákladových scénářích; polarizační technologie se stala hlavním proudem v kinech díky své nízké ceně a stabilitě, mezi nimiž dominuje kruhová polarizace díky lepší přizpůsobivosti úhlu; technologie aktivní závěrky, i když je dražší, je stále nenahraditelná ve špičkovém domácím vybavení; a 3D zobrazení zařízení VR/AR integruje více technologií a více se zaměřuje na prostorovou interakci. Při výběru je třeba komplexně posuzovat podle typu zobrazovacího zařízení, délky používání a nároků na efekt – například pro sledování v kině je preferována kruhová polarizace, u domácích her lze uvažovat o aktivní závěrce.
Při nákupu 3D brýlí je třeba vzít v úvahu technické přizpůsobení, uživatelskou zkušenost a skutečné potřeby, aby se předešlo špatným výsledkům nebo plýtvání zdroji kvůli slepému výběru.
Technická kompatibilita je prvořadým hlediskem. Různá zobrazovací zařízení odpovídají konkrétním 3D technologiím. Výběrem špatného typu se zcela nepodaří prezentovat 3D efekty. Cinema 3D systémy jsou téměř všechny polarizační technologie, ale je třeba věnovat pozornost rozlišení mezi kruhovou polarizací a lineární polarizací – kruhové polarizační brýle lze použít univerzálně v jakémkoli kině, zatímco lineární polarizace může být nekompatibilní kvůli rozdílům ve vybavení kina. Mezi domácími zařízeními staré 3D televizory většinou využívají technologii aktivní závěrky a je potřeba potvrdit, že komunikační protokol (infračervený nebo Bluetooth) brýlí odpovídá tomu u televizoru; nové 4K 3D monitory mohou podporovat technologii polarizace a v tuto chvíli by měly být vybrány brýle s odpovídajícími směry polarizace. Některé projektory podporují "přepínání 3D režimu". Při nákupu je třeba zkontrolovat manuál, abyste si ujasnili technický typ, abyste se vyhnuli smíchání polarizačních a závěrkových skel.
Pohodlí při nošení přímo ovlivňuje uživatelský zážitek, zejména u scénářů dlouhodobého nošení. Pokud jde o materiály rámu, plastové rámečky obvykle váží 15-25 gramů, které jsou lehké, ale mají špatnou elasticitu a při dlouhodobém nošení mohou tlačit na hřbet nosu; silikagelové rámy váží o něco více (25-35 gramů), ale mají dobrou flexibilitu a hodí se pro různé tvary obličeje, vhodné pro děti a citlivé osoby; kovové rámy (30-40 gramů) mají dobrou strukturu, ale jsou těžší, vhodnější pro krátkodobé použití. Velikost čočky by měla odpovídat tvaru obličeje. Pokud je příliš velký, lze jej snadno sklouznout; pokud je příliš malý, blokuje výhled. Doporučuje se zvolit univerzální styl s šířkou rámu 135-145mm. Kromě toho je kritický také design nosního polštáře. Nastavitelná nosní podložka se může přizpůsobit různým výškám nosního hřbetu, aby se zabránilo ucpání způsobenému příliš blízkostí čočky u obličeje.
Výkon objektivu určuje základní kvalitu 3D efektu. Důležitým ukazatelem je propustnost světla. Vysoce kvalitní čočky mohou mít propustnost světla více než 90 %, díky čemuž je obraz jasný a průhledný, zatímco horší čočky mají pouze asi 70 %, což způsobí, že obraz bude tmavý; polarizační čočky potřebují zkontrolovat stupeň polarizace. Vysoce kvalitní produkty mají stupeň polarizace vyšší než 99 %, což je při nošení napříč téměř neprůhledné, jinak snadno může docházet ke vzniku duchů. Rychlost odezvy brýlí s aktivní závěrkou by měla být kratší než 1 ms, aby se předešlo zpomalení obrazu, které by ovlivnilo činnost rychle se pohybujících snímků; Povrchová úprava čočky je také kritická. Antireflexní vrstva může snížit rušení okolního světla a vrstva proti znečištění může snížit přilnavost otisků prstů pro snadné čištění.
U 3D brýlí s aktivní závěrkou je potřeba se zaměřit na výdrž baterie a režim napájení. Typ knoflíkové baterie je snadno vyměnitelný, ale výdrž baterie je krátká (cca 30 hodin), což je vhodné pro občasné použití; dobíjecí typ může mít životnost baterie 60-100 hodin, podporuje nabíjení Micro-USB nebo Type-C, což je ekonomičtější pro dlouhodobé používání. Některé modely vyšší třídy mají funkci automatického spánku, která se automaticky vypne do 10 sekund po sundání, což může účinně šetřit energii.
Další funkce lze zvolit podle potřeby. Pro dlouhodobé sledování jsou vhodné čočky proti modrému světlu, které dokážou filtrovat škodlivé modré světlo v pásmu 400-450nm a snižují únavu očí; krátkozrací lidé si mohou vybrat přizpůsobené 3D čočky se stupni nebo zvolit styly s velkým rámem kompatibilní s jejich vlastními brýlemi pro krátkozrakost; dětské speciální modely obvykle používají materiály odolné proti rozbití a design stranic je měkčí, aby se zabránilo náhodnému zranění. Některé brýle navíc podporují nastavení vzdálenosti zornic, které se mohou přizpůsobit mezipupilární vzdálenosti různých uživatelů a dále zlepšit pohodlí při sledování.
A konečně nelze ignorovat certifikaci produktu a poprodejní záruku. Vybírejte produkty certifikované systémem řízení kvality ISO 9001, které mají lepší materiálové a řemeslné záruky; aktivní brýle potřebují potvrdit, zda prošly certifikací FCC, CE a dalšími certifikacemi elektromagnetické kompatibility, aby se zabránilo rušení s jiným zařízením. Uschovejte si nákupní certifikát a upřednostněte značky, které poskytují záruku delší než 1 rok, aby mohla být provedena včasná oprava a výměna v případě pádu objektivu, rozbití rámu a dalších problémů.
Životnost a uživatelská zkušenost s 3D brýlemi do značné míry závisí na metodách čištění a údržby. Vědecká údržba může prodloužit jejich životnost 2-3krát.
Povlak na povrchu čočky (jako je antireflexní fólie a polarizační fólie) je základem pro dosažení 3D efektu a během čištění by se mělo zabránit poškození. Denní čištění by mělo být prováděno speciálním hadříkem z ultrajemných vláken. Tento hadřík je složen z desítek tisíc mikrovláken, která dokážou absorbovat prach, aniž by čočku poškrábali. Při stírání provádějte spirálový pohyb od středu k okraji a netřete tam a zpět. Pokud je čočka potřísněna olejem nebo potem, můžete tkaninu z vláken nejprve ponořit do malého množství čisté vody (nebo speciální kapaliny na čištění brýlí), vyždímat ji dosucha a jemně otřít, aby se zabránilo vniknutí kapaliny do spoje mezi rámem a čočkou - zvláště u brýlí s aktivní závěrkou může kapalina poškodit vnitřní elektronické komponenty.
Mezi absolutně zakázané způsoby čištění patří: používání organických rozpouštědel, jako je alkohol a aceton, která rozpouštějí povlak čočky; otírání hřebíky, papírovými ručníky nebo rohy oblečení, které snadno způsobí škrábance; přímé oplachování vodou, což může způsobit degumaci čočky. Při čištění 3D brýlí na veřejných místech je třeba věnovat větší pozornost dezinfekci. 75% alkoholové bavlněné tampony lze použít k jemnému otření čoček a obrouček a poté je po 30 sekundách otřít do sucha suchým hadříkem, což může zabít bakterie a viry a snížit dopad na materiály.
Rámy z různých materiálů musí přijmout cílené metody údržby. Plastové rámy (jako je PC materiál) by se měly vyhýbat kontaktu s vysokými teplotami a měly by se držet mimo zdroje tepla, jako je topení a čelní skla automobilů, aby se zabránilo deformaci; při čištění otřete suchým hadříkem a vyhněte se kontaktu s chemikáliemi, jako jsou kosmetika a parfémy, abyste zabránili stárnutí a praskání materiálu. Kovové rámy (např. hliníková slitina) musí věnovat pozornost prevenci proti korozi. Pokud se náhodou namočí, je třeba je okamžitě osušit a každý měsíc lze do části závěsu přidat kapku speciálního mazacího oleje (např. oleje do šicích strojů). Po upuštění opakovaně otevírejte a zavírejte postranice, aby se olej rovnoměrně rozprostřel a zabránilo se korozi a zaseknutí.
Silikonové rámy mají dobrou elasticitu, ale bojí se poškrábání od ostrých předmětů. Měly by být skladovány odděleně od tvrdých předmětů, jako jsou klíče a nůžky; vyhněte se silnému tlaku, když se delší dobu nepoužívá, aby nedošlo ke ztrátě pružnosti. Bez ohledu na materiál by se při nasazování a sundávání brýlí měly používat obě ruce. Držte levý a pravý rám a pohybujte jimi současně, abyste se vyhnuli deformaci způsobené tahem za postranice jednou rukou – statistiky ukazují, že 80 % poškození rámu je způsobeno nesprávnou silou při nošení a sundání jednou rukou.
Když se 3D brýle nepoužívají, měly by být vloženy do speciálního ochranného pouzdra. Pouzdro by mělo mít přednostně měkkou vnitřní výstelku (jako je flanelet, houba), aby se zabránilo přímému kontaktu mezi čočkou a pouzdrem. Místo skladování musí splňovat „tři možnosti, jak se vyhnout“: vyhnout se vlhkosti (místa, jako jsou koupelny a kuchyně jsou náchylné k zamlžování čoček a plísni na rámech), vyhýbat se slunečnímu záření (ultrafialové paprsky urychlí stárnutí plastů a degradaci povlaku čočky) a zabránit vytlačování (nestavte na sebe těžké předměty, aby nedošlo k deformaci rámu).
U brýlí s aktivní clonou je třeba při skladování věnovat dodatečnou pozornost baterii: pokud se delší dobu (více než 1 měsíc) nepoužívá, je třeba baterii vyjmout, aby se zabránilo vytečení kapaliny a korozi obvodu; dobíjecí modely by měly být skladovány s přibližně 50 % energie, aby nedošlo k nadměrnému vybití ovlivňujícímu životnost baterie. Při přenášení zvolte tvrdé ochranné pouzdro, které zabrání rozbití čočky v důsledku vytlačení jinými předměty v batohu.
2. 3D brýle s aktivní závěrkou nefungují
3. Škrábance na čočkách
4. Deformace rámu
1. Upozornění k provozní specifikaci
2. Bezpečnostní ochranná opatření
3. Opatření pro kompatibilitu zařízení
4. Opatření pro dlouhodobou údržbu
I když 3D brýle přinášejí nový zážitek, mohou mít také potenciální dopady na zrakový systém a tělesnou rovnováhu. Vědecké použití může snížit zdravotní rizika.
Zraková únava je nejčastějším nepříjemným příznakem a její hlavní příčina spočívá v rozdílu mezi „umělou stereoskopií“ 3D obrazů a přirozeným viděním. Když lidské oko pozoruje skutečné předměty, synchronizuje se nastavení čočky a úhel konvergence očních bulbů – při pohledu na blízké předměty se čočka stává konvexní a obě oči se sbíhají dovnitř; při pohledu na vzdálené předměty je tomu naopak. Ve 3D obrazech je stereoskopický pocit obrazu vytvářen binokulární paralaxou, ale „vzdálenost“, kterou představuje, je virtuální, což vede k „oddělení“ mezi nastavením čočky a konvergencí oční bulvy – například při sledování vzdálených scén ve 3D filmu musí oční bulvy udržovat hyperkonvergovaný stav (simulující pozorování na blízko), ale čočka se musí přizpůsobit. Tato nekoordinace způsobí, že se oční svaly budou neustále napínat, což způsobuje příznaky, jako je bolestivost a suchost. Studie ukázaly, že 80 % lidí zažije různé stupně zrakové únavy po nepřetržitém nošení 3D brýlí po dobu 1 hodiny a děti a krátkozrací lidé mají reakce zjevnější.
Někteří lidé budou mít závratě, nevolnost a další reakce podobné kinetóze, které se lékařsky říká „3D vertigo“. Mozek totiž současně přijímá „pohybové signály“ ze zrakového systému a „statické signály“ z vestibulárního systému (orgán rovnováhy) a konflikt mezi těmito dvěma vede ke zmatkům v úsudku mozku – například při řízení virtuálního závodního auta ve 3D hře zrak vidí rychle se pohybující scénu, ale tělo je ve skutečnosti ve statickém stavu. Tento smyslový rozpor může způsobit závratě, studený pot, nevolnost a další příznaky a v těžkých případech dokonce zvracení. Stupeň 3D vertiga se u každého člověka liší a úzce souvisí s citlivostí vestibulárního systému jedince – lidé se slabou vestibulární funkcí, jako jsou ti, kteří jsou náchylní k autonemoci a mořské nemoci, mají nižší toleranci k tomuto konfliktu signálů a je u nich větší pravděpodobnost nepohodlí. Kromě toho rychlost pohybu obrazu a frekvence přepínání pohledu také ovlivní stupeň závratě. Rychle blikající obrazy nebo časté otáčení objektivu budou exacerbovat rozpor mezi vizuálními signály a vestibulárními signály, díky čemuž jsou příznaky zjevnější.
Kromě zrakové únavy a 3D závratí může dlouhodobé nesprávné používání 3D brýlí přinést další zdravotní rizika. Čočky některých podřadných 3D brýlí mají například špatnou propustnost světla a vážné optické zkreslení, což povede k nevyváženému binokulárnímu vidění. Dlouhodobé nošení může zvýšit stupeň krátkozrakosti, což má nepříznivý dopad zejména na vývoj zraku dětí. Navíc, když je velikost rámu nevhodná nebo je materiál příliš tvrdý, může stlačit temporální krevní cévy nebo nervy, což způsobí příznaky, jako je bolest hlavy a znecitlivění obličeje, což je častější při dlouhodobém nošení bez úpravy.
Tyto účinky na zdraví však nejsou nevyhnutelné a lze je účinně snížit vědeckým využitím. Doporučuje se, aby doba nošení 3D brýlí ke sledování obsahu pokaždé nepřesáhla 1 hodinu a každých 20 minut si dejte 5minutovou přestávku, abyste se podívali do dálky a uvolnili oční svaly; vyberte si 3D obsah se stabilním obrazem a pomalým rytmem pohybu, abyste omezili rychle rotující a skákající záběry; před nasazením se ujistěte, že velikost brýlí je vhodná, upravte nosní vycpávky a polohu spánků, abyste se vyhnuli pocitu útlaku; objeví-li se zjevná závrať, ihned brýle sundejte, odpočívejte na větraném místě a doplňte vodu. U dětí se doporučuje kontrolovat dobu použití pokaždé do 30 minut a rodiče by měli během procesu věnovat pozornost jejich reakcím a v případě nepohodlí okamžitě přestat používat.
Obecně platí, že zdravotní účinky 3D brýlí většinou souvisí se způsobem používání. Pokud je doba používání přiměřeně kontrolována, kvalifikované produkty jsou vybírány a upravovány podle jejich vlastních podmínek, můžete si užívat zábavu ze stereoskopického vidění a zároveň zajistit fyzické zdraví v maximální míře.
NEWSLETTER
autorská práva © Zhejiang Qiliang Optical Technology Co., Ltd. Všechna práva vyhrazena. OEM/ODM Rimless Glasses Frames Manufacturers
